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Jeux · 2 octobre 2026

La PS5 standard se convertit à l’upscaling par IA avec le QSSR

La PS5 standard se convertit à l’upscaling par IA avec le QSSR


Depuis le lancement de la PS5 Pro, la technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) était l’un de ses arguments en sa faveur, utilisant l’IA pour améliorer la résolution des jeux.

Jusqu’à présent, ses exigences de calcul la rendaient exclusive à la PS5 Pro. Sony crée la surprise en annonçant le Quick Spectral Super Resolution (QSSR), une nouvelle technologie d’upscaling IA conçue spécifiquement pour la PS5 standard.

Qu’est-ce que la technologie QSSR ?

Le QSSR est né du projet Amethyst, une collaboration entre Sony et AMD visant à optimiser les graphismes par IA.

Sony explique avoir réussi à créer une version plus rapide et moins gourmande du PSSR grâce à une architecture de réseau neuronal simplifiée et une implémentation optimisée pour le matériel de la PS5.

Bien que Sony précise que le PSSR reste la référence sur PS5 Pro, le QSSR doit apporter des améliorations notables en matière de niveau de détail et de stabilité de l’image sur la PS5 de base.

Cette technologie est présentée comme une solution de remplacement quasi directe pour les titres qui supportent déjà le PSSR, ne nécessitant que quelques jours d’ajustement pour les développeurs. Une manière d’encourager une adoption rapide.

Quels sont les premiers jeux compatibles ?

Pour son lancement, le QSSR est disponible via une mise à jour sur deux titres : Marvel’s Wolverine (Insomniac Games) et Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions). Ces jeux permettent d’activer la fonctionnalité comme une option graphique supplémentaire.

 » Le QSSR apporte davantage de netteté au niveau du pixel et de stabilité à nos environnements « , déclare Mike Fitzgerald, directeur de la technologie chez Insomniac Games.  » QSSR offre aux joueurs sur PS5 un avant-goût particulièrement convaincant de l’expérience PS5 Pro. « 

Ingénieur principal du rendu chez Sucker Punch Productions, Jasmin Patry souligne que le QSSR  » excelle dans la restitution des détails les plus fins de nos personnages et de nos environnements « , avec un niveau de stabilité temporelle inédit sur PS5.

Dans l’attente de davantage de jeux compatibles

Si le PSSR sur PS5 Pro vise une résolution 4K upscalée, les premières analyses suggèrent que le QSSR sur PS5 se rapprocherait plutôt d’un 1440p amélioré. Cela est dû à l’absence de puce dédiée au machine learning sur la console standard.

Cette avancée représente néanmoins une différence notable pour des titres qui souffraient d’un upscaling de moins bonne qualité.

 » Le QSSR sera largement mis à la disposition de tous les développeurs PlayStation, et nous avons hâte de découvrir les améliorations que cette technologie apportera à de nombreux autres titres au cours des années à venir « , écrit Sony.



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