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Jeux · 10 octobre 2026

le FSR 4 arrive sur ROG Xbox Ally et consorts d’ici fin 2026

le FSR 4 arrive sur ROG Xbox Ally et consorts d’ici fin 2026



Les consoles portables réclamaient le FSR 4 depuis son lancement, AMD leur opposait un refus poli. Le constructeur vient de plier, calendrier à l’appui, et les ROG Xbox Ally ne sont pas les seules concernées.

Jack Huynh, patron de la division graphique d’AMD, a confirmé à la presse coréenne l’arrivée d’une version spéciale du FSR 4 sur les APU, ces puces tout-en-un des consoles portables et PC de jeu compacts. Échéance avancée : « d’ici la fin de l’année ». Les possesseurs de ROG Xbox Ally X et des derniers portables gaming attendaient ce feu vert depuis des mois.

Six mois de bras de fer avec les joueurs

Lancé en 2025 avec les Radeon RX 9000, le FSR 4 s’appuie sur l’apprentissage automatique pour affiner une image calculée en basse définition, de quoi gagner de précieuses images par seconde. Plus de 300 jeux le prennent déjà en charge. AMD l’a ensuite étendu aux RX 7000 en juin dernier, mais les puces des machines portables sont restées à quai. Au Computex, l’entreprise expliquait qu’aucun support n’était prévu pour les Radeon 840M à 890M qui les équipent, déclenchant une fronde immédiate. « Nous continuons d’écouter nos clients, et nous vous entendons », avait fini par concéder le constructeur devant l’ampleur de la grogne.

La communauté n’a pas attendu. Une bibliothèque du FSR 4 ayant fuité, des bidouilleurs l’ont fait tourner sur les consoles existantes, ROG Xbox Ally X comprise. L’opération demande toutefois de remplacer des fichiers à la main, jeu par jeu, loin d’un déploiement grand public. Ces bricolages fonctionnent surtout sans aucune optimisation officielle, ce qui rendait le refus d’AMD d’autant plus difficile à tenir.

Une version taillée pour les petites puces

La promesse de Jack Huynh porte sur une mouture spécifique du FSR 4, adaptée aux APU actuels comme aux prochains. Ces puces partagent leur mémoire entre processeur et partie graphique, avec une bande passante bien inférieure à celle d’une carte dédiée. Le modèle d’IA du FSR 4 devrait donc y être allégé pour délivrer son gain d’images sans engloutir les ressources qu’il est censé libérer.

AMD ne détaille en revanche ni la liste des machines servies, ni les différences avec la version détournée par les moddeurs. La ROG Xbox Ally de base, animée par une puce plus modeste que sa grande sœur, devra attendre une confirmation explicite. Les Radeon RX 6000, génération précédente promise elle aussi à une déclinaison du FSR 4, patienteraient de leur côté jusqu’en 2027.

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Source :

The Verge



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