Resident Evil Requiem s’impose aux Golden Joystick Awards 2026

La 44e cérémonie des Golden Joystick Awards, organisée dans la salle du Troxy à Londres, a livré son palmarès après le dépouillement de vingt-deux catégories soumises au vote populaire mondial et de trois prix décernés par des jurys spécialisés. Le survival horror de Capcom, sorti en février dernier, a décroché le titre suprême en résistant à une concurrence internationale venue de Corée du Sud et de Chine. Les blockbusters absents du calendrier comme Grand Theft Auto VI n’étaient pas éligibles en raison de la date butoir fixée par l’organisation.
Comment Resident Evil Requiem s’est-il imposé face à ses rivaux ?
Le scrutin populaire s’est joué dans un mouchoir de poche pour désigner le jeu de l’année. Avec 17 % des voix, Resident Evil Requiem devance d’une courte tête l’action-RPG Phantom Blade Zero (16 %) et la fresque coréenne Crimson Desert (15 %), reléguant Control Resonant au quatrième rang. L’aventure menée par l’agente du FBI Grace Ashcroft et Leon S. Kennedy a cumulé quatre statuettes majeures au cours de l’événement. L’actrice Angela Sant’Albano a notamment remporté le trophée de la meilleure interprétation principale, complété par les prix du meilleur jeu console et de la meilleure bande-annonce. Une performance notable pour une franchise trentenaire qui parvient à neutraliser le biais habituel en faveur des sorties de fin d’année.
Quels studios et indépendants partagent le palmarès londonien ?
L’éditeur japonais Capcom a transformé la soirée en démonstration de force avec sept trophées au total. En marge du sacre de sa saga d’horreur, l’entreprise empoche le titre de studio de l’année, appuyé par la victoire sonore d’Onimusha: Way of the Sword et le prix du meilleur rôle secondaire attribué à Grace Saif pour Diana dans Pragmata. En face, la sensation indépendante Meccha Chameleon réalise un carton plein équivalent avec quatre récompenses, combinant le vote des joueurs et des jurys professionnels pour son jeu de cache-cache multijoueur.
De son côté, Pearl Abyss a fêté le prix du meilleur jeu PC décroché par Crimson Desert avec 18 % des suffrages, son représentant saluant en direct à cinq heures du matin depuis la Corée un accueil qui valide leurs choix créatifs les plus obstinés.
Que révèle le reste des votes sur les futures tendances du jeu vidéo ?
L’accès anticipé réussit particulièrement aux projets communautaires solides, à l’image de Subnautica 2 qui a dominé sa catégorie en récoltant 35 % des votes globaux. Les productions narratives conservent également un public fidèle, comme le prouve le doublé d’AdHoc Studio avec Dispatch pour son scénario et sa bande originale. CD Projekt Red a quant à lui confirmé l’attachement viscéral des joueurs à sa licence phare. Entre une dixième récompense historique accordée à la version remasterisée de The Witcher 3 et la première place de The Witcher 4 parmi les attentes prioritaires pour 2028, le public continue de plébisciter les univers denses sur le très long terme. Big Walk d’House House repart avec le prix de la critique, confirmant la place grandissante des expériences coopératives atypiques dans l’industrie.
Foire Aux Questions (FAQ)
Pourquoi GTA 6 n’apparaît-il pas dans le palmarès ?
Le calendrier de clôture des votes des Golden Joystick Awards exclut automatiquement les productions non commercialisées avant l’automne, empêchant le blockbuster de Rockstar Games de concourir dans les catégories de 2026.
Combien de prix Capcom a-t-il remportés au total ?
L’éditeur japonais a remporté sept statuettes au cours de la cérémonie, récompensant Resident Evil Requiem, Onimusha: Way of the Sword, Pragmata ainsi que le titre de studio de l’année.
Quel titre a été élu jeu PC de l’année aux Golden Joystick Awards 2026 ?
Il s’agit de Crimson Desert, développé par le studio sud-coréen Pearl Abyss, qui s’est adjugé la première place de la catégorie PC avec 18 % des suffrages mondiaux.
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