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Jeux · 23 octobre 2026

Un développeur de Valve mentionne accidentellement le nom de code HLX lié à Half-Life 3

Un développeur de Valve mentionne accidentellement le nom de code HLX lié à Half-Life 3


L’incident s’est produit cette semaine à Burbank, en Californie, durant l’édition 2026 de la GameSoundCon. Lors d’une table ronde consacrée à la flexibilité du moteur audio de la firme, le compositeur historique de Valve, Mike Morasky, a dérapé. En répondant à une question technique, il a cité le projet mystérieux HLX au même titre qu’un autre jeu bien réel du studio, validant malgré lui des années de spéculations acharnées.


Comment ce développeur de Valve a-t-il trahi le secret du projet HLX ?

Tout est parti d’une discussion pointue sur l’implémentation du HDR (High Dynamic Range, une technique permettant de gérer de grands écarts de volume sonore). L’expérimenté développeur expliquait tranquillement que le jeu Deadlock possédait sa propre version de cette technologie, avant d’ajouter machinalement que HLX utilisait son système spécifique. 
Ses collègues paniquent immédiatement sur scène. Son voisin, le designer sonore David Feise, lui glisse alors un sarcastique compliment au micro pour souligner la bourde.

Un employé de Valve a accidentellement prononcé le nom de code HLX lors de la conférence GameSoundCon 2026. Ce projet secret, que la communauté associe directement au très attendu Half-Life 3, bénéficie ainsi de sa toute première reconnaissance officielle en public, confirmant que son développement est toujours actif en interne.

À la fin de la conférence, Feise se penche à nouveau vers son collègue pour le féliciter ironiquement de n’avoir prononcé mot interdit HLX qu’une seule fois, ce à quoi un Morasky totalement dépassé répond par l’incrédulité. Cette énorme fuite verbale prouve surtout que l’acronyme circule quotidiennement dans les couloirs de l’entreprise. Mieux encore, le compositeur est un habitué des gaffes, puisque des joueurs avaient déjà repéré des interviews l’an passé où il mentionnait deux jeux Half-Life à son actif, alors qu’il n’est crédité que sur l’épisode Alyx.

Half Life 3 01

Pourquoi le nom de code HLX est-il directement associé à Half-Life 3 ?

Cela fait presque deux décennies que les joueurs attendent la suite des aventures de Gordon Freeman. L’espoir d’un véritable Half life 3 avait pourtant repris des couleurs en 2020 grâce à la fin ouverte d’Alyx en réalité virtuelle. Depuis cette date, la communauté scrute la moindre mise à jour du moteur Source 2 (l’outil de création interne de Valve utilisé pour développer leurs titres récents). C’est précisément dans les fichiers de Counter-Strike 2 et Dota 2 que le préfixe énigmatique HLX a commencé à apparaître régulièrement.

Ce travail d’archéologie numérique repose sur le datamining (l’exploration automatisée de bases de données pour extraire des informations cachées dans le code). Selon les observateurs les plus aguerris de la sphère du jeu vidéo, comme le journaliste spécialisé Tyler McVicker, ce projet non-VR serait même jouable de bout en bout en interne depuis 2025. Voir un vétéran du studio valider ces trouvailles par inadvertance démontre que le secret absolu devient intenable face à des équipes techniques fières de leurs outils. Si l’espoir d’une sortie conjointe avec la récente console Steam Machine s’est envolé, cette confirmation involontaire relance tous les espoirs de la communauté.

Foire Aux Questions (FAQ)

Qu’est-ce que le projet HLX chez Valve ?

HLX est un nom de code interne découvert depuis plusieurs années dans les fichiers du moteur Source 2, que les joueurs et spécialistes considèrent comme le prochain jeu Half-Life majeur non destiné à la réalité virtuelle.

Qui a révélé l’existence officielle de HLX ?

C’est le compositeur de Valve, Mike Morasky, qui a gaffé lors d’une conférence publique à la GameSoundCon 2026 en comparant l’architecture audio de ce projet secret à celle du jeu multijoueur Deadlock.

Une date de sortie pour Half-Life 3 a-t-elle été annoncée ?

Non, le studio n’a communiqué aucune fenêtre de lancement officielle, même si des rumeurs persistantes affirment que le titre est entièrement jouable en interne depuis l’année dernière.



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